Stack technique
  • Acceuil
      • Évaluations
    • Acceuil
    • 0 - Pré-requis
    • 1 - Histoire de TypeScript
    • 2 - Qu'est-ce que TypeScript ?
    • 3 - Installation
    • 4 - Configuration
    • 5 - Les types primitifs
    • 5.1 - Exercice : Les Types primitifs
    • 6 - Les tableaux et les tuples
    • 6 - Exercice : Les tableaux et les tuples
    • 7 - Enum
    • 7 - Exercice : Enum
    • 8 - Les objets
    • 8 - Exercice : Les objets
    • 9 - Les Autres types
    • 9 - Exercice : Les Autres types
    • 10 - Fonctions
    • 10 - Exercice : Fonctions
    • 11 - Interfaces
    • 11 - Exercice : Interfaces
    • 11 - Interfaces hybrides
    • 11 - Exercice : Interfaces hybrides
    • 12 - Classes
    • 12 - Exercice : Classes
    • 13 - Génériques
    • 13 - Exercice : Génériques
    • 14 - Les Guards et les assertions
    • 14 - Exercice : Les Guards et les assertions
    • 15 - Alias et litterals
    • 15 - Exercice : Alias et litterals
    • 16 - Les Decorators
    • 16 - Exercice : Les Decorators
    • Questions
    • Sources
      • 1 Mode Strict
    • Introduction
    • 1 - Configuration
    • 2 - Installer Three.js
    • 3 - 3D Scene
    • 4 - Coordonnées
    • 5 - Animation
    • 6 - GUI
    • 7 - Géométrie
    • 8 - Caméra
    • 9 - Redimensionnement et plein écran
    • 10 - Textures
    • 11 - Matériaux
    • 12 - Lumière
    • 13 - Particules
    • 14 - Evenements
    • 15 - Shaders
    • 16 - GLSL

On This Page

  • Installation de three.js
  • Console.log
Question? Give us feedback → (opens in a new tab)Edit this page
three.js
2 - Installer Three.js

Instancier un projet Three.js

Installation de three.js

# Nous l'avons déjà fait
npm install three
// script.js
import * as THREE from 'three';

Console.log

console.log(THREE)

Cette variable contient toutes les classes de Three.js, avec des propriétés et des méthodes.

Documentation : https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Creating-a-scene (opens in a new tab)

1 - Configuration3 - 3D Scene
Made with ❤️ by Alex Zérah